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Lookdev / Texture & Shader / 3D Compose

3D Lighting + AI

3D 라이팅 + AI 전문가 과정

강사   현혜령, 강미진 포함 해외 / 국내 선생님 총 17명

정원   12명  (포폴반소수정예로 진행합니다)

기간   기초 2개월 / 정규 5개월

교육문의   0507-1311-7318

라이팅 기본 과정부터 시작해서 좋은 룩을 내기 위한 9가지 방법을 중심으로 실무에서 많이 활용하는 렌더러와 페인팅 툴을 활용하여 이론과 실습을 진행합니다.

라이팅 심화 과정부터는 심도 있는 룩뎁 과정부터 시작하여 라이팅 기법과 Render 패스 개념을 배우고 합성 과정 때 이를 활용하여 합성 공식과 후보정법을 실무에서 사용하는 방식 그대로 교육을 합니다.

영화 VFX, 애니메이션, 광고, 방송, 전시 영상, 게임 영상 등 라이팅, 룩뎁, 렌더링 파트의 취업을 희망하는 학생을 위해 맞춤형 포트폴리오를 만들어가는 과정입니다.

News

학과소식

도트 페인트 튄
시선의 마법사,
라이팅 아티스트 되는 법
어떤 작업을 하는지 궁금하다면? 5분 영상 확인!
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EA, Pixar, Dreamworks
3D라이팅 아티스트의 삶
경력 20년 차 실무진이 알려주는 커리어 이야기
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도트 페인트 튄
실무자들이 칭찬한
라이팅 포트폴리오 제작과정
​국내 최정상급 스튜디오, 로커스 취업성공
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도트 페인트 튄
수강생 추천 수업 No.1
​해외 라이팅 챌린지
해외 실력파들로 구성된 픽토퍼스와 함께합니다.
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할리우드 해외 실무자와 함께하는 라이팅 챌린지

Curriculum

커리큘럼

실무에서 많이 쓰이는 다양한 라이팅 방식을 배우고 기본 개념부터 활용할 수 있는 교육을 통해

맞춤형 라이팅 포트폴리오를 만들어가는 과정입니다.

     마야를 처음 접하시는 분들도 완벽하게 마스터 하실 수 있도록 짜여진 커리큘럼입니다.

마야(Maya) 기초    1개월      공통과정  

마야 소프트웨어를 처음 접해보는 학생들을 위해서 마야 기초 인터페이스와 모델링(넙스/폴리곤)을 배우게 됩니다. 렌더링, 애니메이션, 리깅의 가장 중요한 기초 이론을 배우고 본인에게 맞는 체계적인 포지션 상담을 진행합니다.

* CG5 아카데미만의 특별한 기초과정은 처음 시작하는 학생들도 단기간에 ​기초를 빠르게 정복하는 비교불가 노하우를 담고 있습니다.

하드섭 + AI 활용    1개월  

하드섭 (Hard Surface) 모델링을 체계적으로 배우는 과정입니다. 
이 과정을 통해 하드서피스의 와이어 정리와 실무 트렌드에 맞춘 AI를 활용한 리토폴로지 개념을 정립할 수 있습니다.

라이팅 1 + AI 활용    1개월  

라이팅, 렌더링의 기본 구조를 이해하는 과정입니다.
카메라 레이아웃 이론을 바탕으로 장면을 구성, HDRI 제작을 통해 실제 조명 환경을 3D 씬 안에 구현하는 워크플로우를 학습합니다.
이와 함께 빛의 방향, 강도, 색온도, 그림자, 하이라이트가 장면에 미치는 영향을 실습합니다.

* AI와 Proxy를 활용해 라이팅 테스트에 필요한 장면을 빠르게 구성하는 방법도 함께 익힙니다.

라이팅 2~3 + AI 활용    2개월  

빛의 반응에 따른 재질 표현 원리를 이해하고, 재질 제작부터 렌더 세팅, 실사 합성까지 연결된 파이널 렌더링의 완성도를 올려주며, PBR 구조를 기반으로 재질의 핵심 요소를 학습하고, Metal, Glass, Plastic, Fabric, SSS, Car Paint 등 다양한 재질 표현을 실습합니다.

* AI 텍스처 소스를 활용해 보다 사실적인 재질을 제작하고, AI 기반 로토스코핑과 렌더 패스를 통해 합성 단계까지 이어지는 실무형 렌더링 결과물을 완성합니다.

라이팅 합성    1개월  

실측 데이터 기반 실사 매치라이팅 & 합성 파이프라인.
단순한 툴 학습을 넘어, On-set 촬영부터 최종 Nuke 합성까지 실무와 동일한 워크플로우를 마스터합니다. 
물리 기반 렌더링(PBR)의 원리를 이해하고, 직접 취득한 데이터로 현실과 CG의 오차를 수학적으로 좁혀나가는 룩뎁 및 합성 능력을 배양합니다.

CG5 아카데미의 라이팅 정규과정을 이수한 수강생들이 디즈니, 픽사, 드림웍스, 소니픽처스, 스캔라인, EA 출신 해외실무자들과 한 달 동안 라이팅 챌린지를 통해 훈련받는 과정입니다.​

* 라이팅 챌린지 과정을 수강하고 나면, 국내 / 해외 실무자 포트폴리오 과정 중 하나를 선택해 수강할 수 있습니다.

별도

수강​불가

해외 라이팅 챌린지 (해외실무자)    1개월  

라이팅 포트폴리오  (국내실무자)     완성반  

덱스터, 로커스, 자이언트스텝 등 국내 유명 스튜디오 출신의 실무자 선생님들과 함께 취업하고 싶은 회사의 맞춤형 포트폴리오를 기획/제작하는 라이팅 포트폴리오 전문 과정입니다. (최대 8개월)

* CG5 라이팅 전문가 과정을 모두 이수한 학생들이 수강할 수 있습니다.

라이팅 포트폴리오  (해외실무자)     완성반  

디즈니, 픽사, 드림웍스, 소니픽처스, 블리자드, 스캔라인, EA 출신 해외실무자들과 맞춤형 포트폴리오를 기획/제작하는 라이팅 포트폴리오 전문 과정입니다. (최대 3개월)

* CG5 라이팅 전문가 과정을 모두 이수한 학생들이 수강할 수 있습니다.

* 매우 적은 인원으로 운영되므로, 정원 초과시 대기가 발생할 수 있습니다.

카타나 라이팅 베이직    주 1회      선택과정  

카타나(Katana)는 라이팅과 룩뎁에 특화된 3D 소프트웨어로, 할리우드 대형 스튜디오의 라이팅 표준 툴입니다. 수요는 늘고 있지만 다룰 줄 아는 인재는 아직 희귀해, 카타나를 알고 있는 것만으로도 취업 경쟁력이 달라집니다. 소니픽처스 현직 아티스트에게 직접 배우며 글로벌 스튜디오의 실무 파이프라인을 그대로 경험할 수 있는 과정입니다.

* CG5 라이팅 정규과정 이수 수강생에게는 할인 혜택이 제공됩니다.

* 시간표 문의는 0507-1311-7318 또는 홈페이지 하단에 있는 상담 신청폼을 통해 문의주시기 바랍니다.

선택 과정

​언리얼 라이팅 클래스

CG5 3D 라이팅 정규과정 수료자 / 3D 모델링 과정 수료자
현업 실무자 : 룩뎁 및 라이팅 관련 실무 경험이 있는 분

2개월 과정

언리얼 라이팅 클래스

Unreal Lighting Class

게임 및 VFX, 애니메이션의 주요 렌더링 엔진이 된 언리얼을 활용하여, 라이팅에 중점을 둔 영상 작품을 만들어 보는 과정.

 

언리얼 엔진의 활용법을 배우고 한 장의 사진이 아닌 움직이는 영상을 실시간 렌더링 함으로써, 실제 프로덕션과 가까운 영상에서의 라이팅과 룩을 보는 방법을 공부하고 체험할 수 있습니다.

수업 정보

- 1년에 2회 개강

- 총 8주 1회 2시간 진행

Level

- 언리얼 기초

- 언리얼 라이팅

사용 툴

Unreal Engine

프로그램 사용

수업 방식

강의 & 과제

실시간 비대면 수업

* 시간표 문의는 0507-1311-7318 또는 홈페이지 하단에 있는 상담 신청폼을 통해 문의주시기 바랍니다.

Portfolio

포트폴리오

누구에게 배우는지가
​취업을 좌우합니다

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3D 라이팅 + AI

현혜령 선생님

Solid VFX

마야기초

강미진 선생님

블루 스페이스

3D 라이팅 + AI

한현석 선생님

스캔라인 VFX (캐나다)

언리얼 라이팅 + 해외 라이팅 챌린지

이용민 선생님

소니픽처스 이미지웍스 (캐나다)

모아나2.jpg

픽토퍼스 해외 라이팅 챌린지

이민형 선생님

EA (미국)

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픽토퍼스 해외 라이팅 챌린지

윤혜성 선생님

애니메이션 스튜디오 S사 (캐나다)

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픽토퍼스 해외 라이팅 챌린지

배성준 선생님

애니메이션 스튜디오 D사

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픽토퍼스 해외 라이팅 챌린지

이용민 선생님

소니픽처스 이미지웍스 (캐나다)

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이미지 제공: ThisisEngineering RAEng

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