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​CG가 처음이라면?
마야(Maya) 기초 과정
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한 달 만에 경험하는
3D CG 전 파트 커리큘럼
모델링·애니메이션·라이팅을 직접 다뤄보고,
원하는 파트의 심화 과정을 이어가세요.
마야기초_01.jpg
한 달 만에 경험하는
3D CG 전 파트 커리큘럼
모델링·애니메이션·라이팅을 직접 다뤄보고,
원하는 파트의 심화 과정을 이어가세요.
실시간 온·오프라인 클래스
전국·해외 어디서나 실시간 수강
복습용 녹화본 & 필기본 제공
마야 기초 과정 전용 특별 혜택

파트별 교육과정 안내

마야, 누크를 한 번도 다뤄보지 않으신 분도 기초부터 탄탄히 배우실 수 있도록 짜여진 커리큘럼입니다.

​온라인과 오프라인 수업으로 구성되어 있으며, 원하는 방식으로 참여 가능합니다.

1.모델링

Hard surface / Character

3D ​모델링 + AI 전문가 과정

마야 (Maya) 기초      공통과정          주 4회   
하드섭 + AI 활용       주 2회   
모델링 1 : 카툰 캐릭터 + AI 활용       주 4회   

모델링 2 : 룩 디벨롭먼트 기초 + AI 활용       주 2회   

모델링 3 : 룩 디벨롭먼트 심화       주 2회   

모델링 4 : 지브러쉬 기초 + AI 활용       주 2회   

모델링 5 : 지브러쉬 심화        주 2회   
하드섭 포트폴리오 (해외/국내실무자)       주 1회   
[선택] 카툰 캐릭터 포트폴리오 (해외/국내실무자)       주 1회   

룩뎁 포트폴리오 (해외/국내실무자)      반         주 1회   
[선택] 메카닉
 포트폴리오 (해외실무자)       주 1회   

리얼 캐릭터 준비 멘토링       주 1회   

리얼 캐릭터 1~4 + AI 활용       주 1~2회   

교육기간

7~12개월

​※ 멘토링, 포트폴리오 제작기간 별도

2.애니메이션

Character / Creature / Game & Cinematic

3D ​애니메이션 + AI 전문가 과정

마야 (Maya) 기초      공통과정          주 4회   
애니메이션 1       주 4회   
애니메이션 2 + AI 활용       주 4회   
애니메이션 3       주 4회   
애니메이션 4       주 4회   

애니메이션 5 + AI 활용       주 4회   
애니 점프/웨이트 멘토링       주 1회   
애니 포트폴리오 기획       주 2회   
애니 포트폴리오 (해외자)               주 1회   

[선택] 애니 실무자 해외취업반       주 1회   

교육기간

6개월

​※ 멘토링, 포트폴리오 제작기간 별도

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Lookdev / Texture & Shader / 3D Compose

3D ​라이팅 + AI 전문가 과정

마야 (Maya) 기초      공통과정          주 4회   
하드섭 + AI 활용       주 2회   
라이팅 1 + AI 활용       주 4회   
라이팅 2       주 4회   
라이팅 3 + AI 활용       주 4회   
라이팅 합성       주 2회   
해외 라이팅 챌린지 (해외실무자)       주 1회   
라이팅 포트폴리오 (해외/국내실무자)      완성반      
   주 1회   

[선택] 카타나 라이팅 베이직       주 1회    

[선택] 언리얼 라이팅 클래스 1~2       주 1회    

교육기간

7개월

​※ 멘토링, 포트폴리오 제작기간 별도

4.합성

Roto / Chroma / Tracking / Color / Pass

Nuke ​합성 + AI 전문가 과정

※ 3D 개념이 필요한 경우 마야 기초 수강 가능

누크 (Nuke) 합성 1       주 2회   
누크 (Nuke) 합성 2       주 2회   
누크 (Nuke) 합성 3 + AI 활용       주 2회   
누크 (Nuke) 합성 4       주 2회   

누크 (Nuke) 합성 5       주 2회   
누크 (Nuke) 합성 6 + AI 활용       주 2회   

누크 합성 포트폴리오 기획반       주 1회   
누크 합성 포트폴리오 (국내실무자)      완성반         주 1회   

[선택] 누크 합성 해외 포트폴리오       주 1회   

교육기간

6개월

​※ 멘토링, 포트폴리오 제작기간 별도

컨셉아트.jpg

Props / Character / Background

​컨셉아트 전문가 과정

컨셉아트 1      주 2회   
컨셉아트 2       주 2회   
컨셉아트 3       주 2회   
컨셉아트 4       주 2회   
컨셉아트 5       주 2회   

컨셉아트 6      주 2회   

컨셉아트 7      주 2회   

컨셉아트 8       주 2회   
컨셉아트 포트폴리오 (해외자)      완성반         주 1회   

교육기간

8개월

​※ 멘토링, 포트폴리오 제작기간 별도

FX.jpg

Particle / Rigid / Smoke

FX 후디니 + AI 전문가 과정

※ 3D와 누크의 기본 이해도가 있는 분만 수강 가능

FX 후디니 1      주 2회   
FX 후디니 2      주 2회   
FX 후디니 3      주 2회   
FX 후디니 4      주 2회   
FX 후디니 5      주 2회   

FX 후디니 6      주 2회   

FX 후디니 7      주 2회   

FX 후디니 8      주 2회   

FX 후디니 9      주 2회   

FX 후디니 10      주 2회   

FX 후디니 포트폴리오 기획 (해외무자)      주 2회   
FX 후디니 포트폴리오 (해외자)      완성반         주 2회   

교육기간

10개월

​※ 멘토링, 포트폴리오 제작기간 별도

추상 건물

CG5 학과별 선생님 인터뷰

비전공자도 CG 회사에 취업할 수 있을까? 어떤 프로그램을 사용할까? 포트폴리오는 어떻게 만들까?

여러분들의 고민과 궁금증을 모두 모아 현재 CG5 아카데미에서 수업을 진행하고 계시는 선생님들께 직접 여쭤보았습니다.

CG 입문자가 꼭 알아야 할 기초 지식부터 취업에 필요한 포트폴리오 제작 꿀팁까지 속 시원하게 알려드립니다.

마야 (Maya) 과정

3D 모델링  |  3D 애니메이션  |  3D 라이팅 

후디니 (Houdini) 과정

FX 후디니

누크 (Nuke) 과정

Nuke 합성

컨셉아트 (Concept art) 과정

컨셉아트

CG5 아카데미의 교육이 특별한 이유

불필요한 수업은 NO!

취업에 필요한 원하는 파트만 교육

3D 프로그램을 전혀 모르는

비전공자를 위한 기초교육과

전공자를 위한 맞춤교육 모두 가능!

온라인도 오프라인도 모두 OK!

원하는대로 수강이 가능한 수업방식

40명의 실무진 선생님이 제공하는

아낌없는 피드백!

Education

Modeling  |  Animation  |  Lighting  |  Composite  |  Concept Art  |  FX

국내/해외 CG업계 취업을 위해 질 높은 교육으로 실무에 최적화 된 포트폴리오를 만드는 과정입니다. 

3D 모델링 + AI 전문가 과정

영화 VFX, 광고, 애니메이션, 방송, 게임시네마, 게임 등에 등장하는 캐릭터(리얼한 사람, 동물, 카툰 캐릭터) Modeler, 하드섭(로봇, 제품, 인테리어, 소품, 환경) Modeler를 양성하는 과정입니다.

3D 애니메이션 + AI 전문가 과정

디즈니 & 픽사 같은 Character Animator. 어벤져스, 트렌스포머 같은 VFX (Creature) Animator. 롤, 오버워치 같은 Game Animator를 양성하는 과정입니다.

3D 라이팅 + AI 전문가 과정

영화 VFX, 광고, 애니메이션, 방송(드라마), 게임시네마 등 영상 작업의 빛의 연출​을 담당하는 Lighting Artist를 양성하는 과정입니다. 

Nuke 합성 + AI 전문가 과정

영화 VFX, 광고, 애니메이션, 방송(드라마), 게임시네마 등 실사/3D 영상 작업의 합성을 담당하는 Compositor를 양성하는 과정입니다. 

컨셉아트 전문가 과정

영화 VFX, 광고, 애니메이션, 방송(드라마), 게임시네마 등 작품의 시나리오를 구체적인 그림으로 표현하여 작품의 컨셉(방향성)을 제시하는 Concept Artist를 양성하는 과정입니다.

FX 후디니 + AI 전문가 과정

영화 VFX, 광고, 애니메이션, 방송(드라마), 게임시네마 등 실제 촬영이 어려운 폭발 / 건물의 붕괴 / 자연재해 등을 물 / 불 / 먼지 등의 특수효과로 구현하는 FX Artist를 양성하는 과정입니다.

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CG5 아카데미의 멘토링 과정

나 혼자서도 포트폴리오를 완성할 수 있을까?
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이미지 제공: ThisisEngineering RAEng

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좋다는 ​학원은 많은데 어떻게 다른지 모르겠다구요?  학원 잘 고르는 방법, CG5 아카데미가 알려드릴게요!

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04. 관심을 가지고 있는 파트가 있나요? 필수
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