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Hard surface / Character 

3D Modeling + AI

3D 모델링 + AI 전문가 과정

강사   양승남, 강미진, 이문주 포함 해외 / 국내 선생님 총 14명

정원   12명  (포폴반은 소수정예로 진행합니다)

기간   기초 2개월 / 정규 5~10개월

교육문의   0507-1311-7318

마야 모델링의 기본 개념부터 Hard Surface, Character ​모델링 전체 과정을 배우고 ​헤어, 피부, 옷, 디테일 피부 텍스처 방법과 셰이딩/라이팅을 이용한 다양한 렌더링 방법까지!

 

​애니메이션, 영화, CF, 전시 영상, 드라마 방송, 게임 시네마틱에 쓰이는 질 높은 교육으로 최고의 모델링 포트폴리오를 만들어가는 과정입니다.

News

학과소식

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3D 모델러 되는 방법
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Curriculum

커리큘럼

마야 모델링의 기본 개념부터 로우폴리곤, 하이폴리곤으로 접목시키는 과정을 배우고 하드섭, 유기체 모델링까지

애니메이션, 영화, CF, 전시 영상, 드라마, 방송에 쓰이는 질 높은 교육으로 최고의 모델링 포트폴리오를 만들어가는 과정입니다.

     마야를 처음 접하시는 분들도 완벽하게 마스터 하실 수 있도록 짜여진 커리큘럼입니다.

마야(Maya) 기초    1개월      공통과정  

마야 소프트웨어를 처음 접해보는 학생들을 위해서 마야 기초 인터페이스와 모델링(넙스, 폴리곤)을 배우게 됩니다. 렌더링, 애니메이션, 리깅의 가장 중요한 기초 이론을 배우고 본인에게 맞는 체계적인 포지션 상담을 진행합니다.

* CG5 아카데미만의 특별한 기초 과정은 처음 시작하는 학생들도 단기간에 ​기초를 빠르게 정복하는 비교불가 노하우를 담고 있습니다.

하드섭 + AI 활용    1개월  

하드섭 (Hard Surface) 모델링을 체계적으로 배우는 과정입니다. 
이 과정을 통해 하드서피스의 와이어 정리와 실무 트렌드에 맞춘 AI를 활용한 리토폴로지 개념을 정립할 수 있습니다.

모델링 1 : 카툰 캐릭터 + AI 활용    1개월  

마야 캐릭터, 유기체(인체) 모델링의 형태 및 라인 정리를 배우며, 캐릭터(Character) 모델링 포트폴리오를 위한 준비 과정을 진행합니다. 
Z-brush의 인터페이스를 익히고 활용하여 스컬핑 모델링을 배우며, 레퍼런스 편집과 두상 기본형 제작 과정에서는 생성형 AI를 활용하는 법을 익히고, XGen을 이용한 헤어, Marvelous Designer를 이용한 옷, 천(Cloth)의 기초를 함께 배웁니다.

좋은 룩(Look)을 만드는 9가지 핵심 원리를 통해 렌더링의 기본기를 탄탄하게 학습합니다.
실무에서 활용되는 툴을 기반으로 셰이딩, 텍스쳐링, 라이팅의 이론과 실습을 단계적으로 익히며, 사진 기반의 컬러, 메탈, 러프니스, 노멀맵 추출 및 가공을 통해 PBR 텍스쳐 제작 과정을 배웁니다. 또한 AI를 활용하여 해상도가 낮은 이미지를 업스케일하고 텍스쳐 소스로 활용하는 방법을 함께 익힙니다.

* 하드섭, 캐릭터 모델링 룩뎁을 위해 반드시 필요한 과정입니다.

모델링 2 : 룩 디벨롭먼트 기초 + AI 활용    1개월  

모델링 3 : 룩 디벨롭먼트 심화    1개월  

룩뎁 기초에서 익힌 기본 원리를 바탕으로 보다 심화된 룩뎁 작업을 진행합니다.
하드서페이스와 캐릭터 에셋을 예제로 활용하여 금속, 비금속, 유리, 피부 등 다양한 재질의 리얼리즘 구현에 집중하는 과정입니다.

* 하드섭, 캐릭터 모델링 룩뎁을 위해 반드시 필요한 과정입니다.

모델링 4 : 지브러쉬 기초 + AI 활용    1개월  

Z-brush를 활용하여 인체, 동물, 괴물 등의 근육, 피부, 주름 등 디테일한 유기체 모델링을 배우며, AI를 활용한 인물과 컨셉 이미지 합성으로 캐릭터 레퍼런스를 제작합니다. 두상 모델링의 완성을 목표로 진행합니다.

* 해부학 두상을 정리하는 과정입니다.

모델링 5 : 지브러쉬 심화    1개월  

Z-brush의 디테일한 인체, 동물, 괴물 등의 근육, 피부, 주름 모델링을 배우는 과정입니다. 두상 모델링의 완성을 목표로 진행합니다. + 추가로 헤어와 옷을 정리합니다. 

* 두상 모델링을 완성하는 과정입니다.

하드섭 포트폴리오  (해외/국내실무자) 

모델링 정규과정 종료 후, 현업 실무자와 함께하는 하드섭 포트폴리오 모델링 멘토링이 진행됩니다.
글로벌 스튜디오에서 필요로 하는 하드섭 모델링 역량을 집중적으로 쌓을 수 있는 과정입니다.

카툰 캐릭터 포트폴리오 (해외/국내실무자)    선택과정  

글로벌 장편 애니메이션 제작사를 목표로 하는 캐릭터 포트폴리오 과정입니다.
비주얼 디벨롭먼트 아티스트가 만들어낸 컨셉 아트 캐릭터를 영화 스크린에서 살아 숨 쉬는 입체적이고 설득력 있는 캐릭터로 구현하는 방법을 배웁니다.
본 과정을 통해 글로벌 애니메이션 스튜디오가 요구하는 핵심 역량과 최신 트렌드에 부합하는 완성도 높은 포트폴리오를 만들 수 있습니다.

룩뎁 포트폴리오  (해외/국내실무자)     완성반  

하드섭과 카툰 캐릭터에서 직접 제작한 모델링과 룩 디벨롭먼트 반에서 배운 기술을 이용하여 모델링 포트폴리오 룩뎁을 완성합니다.

메카닉 포트폴리오 (해외실무자)    선택과정  

로봇 및 메카닉 분야를 목표로 하는 학생을 위한 심화 포트폴리오 과정입니다.
기존 하드서페이스 포트폴리오 과정에서 총기와 같은 소규모 오브젝트의 형태와 구조를 심도 있게 다뤘다면, 본 과정에서는 이를 바탕으로 로봇과 같은 대형 메카닉 제작을 진행합니다.

각 파츠의 역할과 연결 구조, 관절의 가동 방식을 이해하고 정교한 디테일로 설득력 있게 구현하는 방법을 배웁니다. 기능적인 설계와 무게감 있는 실루엣, 고밀도 디테일을 갖춘 완성도 높은 메카닉 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.

*  리얼 캐릭터 수업을 들어가기 전, 지브러쉬 두상 모델링 / 의상 / 헤어를 점검받는 멘토링을 진행합니다.

리얼 캐릭터 준비 멘토링

리얼 캐릭터 1~4 + AI 활용    4개월  

리얼한 얼굴 형태와 피부의 디테일한 텍스처 표현, 상황에 맞는 머리카락·피부·의상의 주름 표현을 배우고 이를 포트폴리오에 직접 적용합니다. 초반 제작 과정에서는 메인 소품은 직접 제작하되, 서브 소품 제작에 AI를 보조적으로 활용하여 캐릭터 씬 구성의 효율을 높입니다.
글로벌 스튜디오가 요구하는 사실적이고 설득력 있는 리얼 캐릭터 제작 역량을 완성하는 과정입니다.

* CG5 아카데미만의 리얼 캐릭터 과정을 통해, 경쟁력 있는 차별화된 최고 수준의 결과물을 만들어냅니다.

* 시간표 문의는 0507-1311-7318 또는 홈페이지 하단에 있는 상담 신청폼을 통해 문의주시기 바랍니다.

선택 과정

​언리얼 라이팅 클래스

CG5 3D 라이팅 정규과정 수료자 / 3D 모델링 과정 수료자
현업 실무자 : 룩뎁 및 라이팅 관련 실무 경험이 있는 분

2개월 과정

언리얼 라이팅 클래스

Unreal Lighting Class

게임 및 VFX, 애니메이션의 주요 렌더링 엔진이 된 언리얼을 활용하여, 라이팅에 중점을 둔 영상 작품을 만들어 보는 과정.

 

언리얼 엔진의 활용법을 배우고 한 장의 사진이 아닌 움직이는 영상을 실시간 렌더링 함으로써, 실제 프로덕션과 가까운 영상에서의 라이팅과 룩을 보는 방법을 공부하고 체험할 수 있습니다.

수업 정보

- 1년에 2회 개강

- 총 8주 1회 2시간 진행

Level

- 언리얼 기초

- 언리얼 라이팅

사용 툴

Unreal Engine

프로그램 사용

수업 방식

강의 & 과제

실시간 비대면 수업

* 시간표 문의는 0507-1311-7318 또는 홈페이지 하단에 있는 상담 신청폼을 통해 문의주시기 바랍니다.

포트폴리오

Portfolio

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3D 모델링 + AI

양승남 선생님

DHX

3D 모델링 + AI

강미진 선생님

블루 스페이스

3D 모델링 + AI

이문주 선생님

사우스파우

3D 모델링 + AI

이인규 선생님

소니픽처스 이미지웍스 (캐나다)

3D 모델링 + AI

정지현 선생님

Image Engine VFX (캐나다)

3D 모델링 + AI

이종량 선생님

코코아비전

3D 라이팅 + AI

이용민 선생님

소니픽처스 이미지웍스 (캐나다)

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이미지 제공: ThisisEngineering RAEng

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